비디오 게임
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1. 개요[편집]
비디오 게임은 컴퓨터 프로그램이 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하여 그 결과를 출력하는 것 을 이용한 전자게임이다.
대한민국의 경우에는 다소 의미가 모호한데, 비디오 게임이 한국에서 대중화된 시기엔 1990년대 초반에는 GAME(게임)이라는 영어 단어가 다른 곳에는 전혀 쓰이지 않았고, 오히려 게임보다 경기에 가깝게 사용했다.
대한민국의 경우에는 다소 의미가 모호한데, 비디오 게임이 한국에서 대중화된 시기엔 1990년대 초반에는 GAME(게임)이라는 영어 단어가 다른 곳에는 전혀 쓰이지 않았고, 오히려 게임보다 경기에 가깝게 사용했다.
2. 상세[편집]
플레이어가 직접 게임 내부에 존재하는 특정 형태를 조작할 수 있다. 그에 대한 예시로 팩맨에서는 특정 아이템을 획득하면 플레이어를 쫒는 유령을 제거할 수 있는 것이있다.
게임에서는 게임의 토대가 되는 체계와 그에 따른 규칙, 목적이 있어야 성립된다. 일반적인 게임에서는 목표라는 것을 부여하고 그 목표를 성취하기 위해 게임을 지속하는 것이 일반적인 경우이기 때문이다. 그렇기에 그 목표를 성취하는 것에 대한 난이도도 중요한 것이다. 목표를 잃는다면 게임에 흥미도가 떨어진다.
게임에서는 게임의 토대가 되는 체계와 그에 따른 규칙, 목적이 있어야 성립된다. 일반적인 게임에서는 목표라는 것을 부여하고 그 목표를 성취하기 위해 게임을 지속하는 것이 일반적인 경우이기 때문이다. 그렇기에 그 목표를 성취하는 것에 대한 난이도도 중요한 것이다. 목표를 잃는다면 게임에 흥미도가 떨어진다.
3. 역사[편집]
- 비디오 게임의 역사 문서 참조.
4. 분류[편집]
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